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SNS | SNG67

전자신문 게임빌 `트레인시티`, 페이스북서 월 이용자수 100만명 돌파‎ 게임빌이 해외 페이스북에서 서비스되는 한국 게임 중 유일하게 월 이용자 수 100만 명을 돌파했다. 라이포인터랙티브가 개발하고 게임빌이 페이스북에 퍼블리싱한 `트레인시티` 게임빌(대표 송병준)은 페이스북에 서비스 중인 자사의 소셜 네트워크 게임 ‘트레인시티(Train City)’가 최근 폭발적인 상승세를 기록하고 있다고 19일 밝혔다. 국내 개발사인 라이포인터랙티브가 개발하고 게임빌이 페이스북에 퍼블리싱한 ‘트레인시티’는 단기간 가입자 수가 증가하면서 서비스 3개월 만에 월 이용자 수(MAU) 100만 명을 돌파하는 성과를 거뒀다. 특히 페이스북 SNG 전문 사이트인 앱데이타(AppData)의 ‘Top Gainers This Week(주간 이용자 상승 폭)’ 순위에서 1위에 오를 정도로 큰 호응을 얻고 .. 2011. 4. 25.
초보자를 위한 AStar 길찾기 알고리즘 원문보러가기: http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm 초보자를 위한 AStar 길찾기 알고리즘 초보자를 위한 AStar 길찾기 알고리즘(사실은 번역 ㅋㅋㅋ) ‘A* Pathfinding for Beginner By Patrick Lester’ 2011. 4. 17.
마로의 꿈 8방향 길찾기 알고리즘 확장하기 마로의 꿈 책을 보고나서 카페에 올린글 윈도우,유닉스를 넘나들며 c,vc++만 십수년 해왔지만, 올해 이나이에 플래시 as3.0은 처음 이라서,, 특히 게임은... 질문을 하지 않을수 없었다. 그렇지만 이럴다 할 답은 얻지 못하였고 결국 본인 스스로 해결할 수 밖에..^^ 질문의 원문 현재 마로의 꿈(도서명) 의 길찾기는 A+ (4방향), 따라서 무조건 빙 돌아가는 형태로 작동되는 듯합니다.(적색부분) (즉,현재 시작좌표에서 목표좌표의 Y값이 일치할때 까지 내려오다 일치하면 X방향으로 일치할때 걷는 형태) 물론 장애물 유닛을 타일어느곳에 까냐에 따라 유연하게 작동하겠고,, 각자의 게임성향이 다르므로 어떻게 변형,적용하냐의 문제이지 길찾기 알고리즘 하나만 놓고 그 자체로 맞다 틀리다 의 논리는 순전히 알고.. 2011. 4. 17.
직선의 방정식을 이용한 isometric 타일 마름모꼴 영역에서 마우스 좌표 확인 http://math.kongju.ac.kr/math/enter.html http://math.kongju.ac.kr/math/lrn/2funl3.html 예) http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=k2ever&logNo=90087308779&viewDate=&currentPage=1&listtype=0 2011. 4. 8.
물리로 배우는 플래시 http://phya.snu.ac.kr/~kclee/lects/index.html 2011. 4. 7.
알아봅시다] 소셜네트워크게임(SNG) 올해 인터넷업계의 화두를 꼽으라면 소셜네트워크게임(SNG)를 빼놓을 수 없을 것 같습니다. SNG란 소셜네트워크서비스(SNS)와 게임(Game)을 결합한 것으로, 이름처럼 커뮤니티 서비스와 게임을 동시에 즐길 수 있다는 게 특징인데요. 아직 초기 시장으로 SNS업계는 물론, 대형 게임업계와 포털업계에서도 눈독을 들이고 있습니다. SNG란 무엇이며, 현재 시장 상황은 어떤지 알아보겠습니다. ◇페이스북?마이스페이스 등 앱스토어 오픈으로 급부상=소셜게임이라고도 불리는 SNG는 기본적으로 페이스북이나 마이스페이스, 또는 국내 싸이월드와 같은 SNS를 기반으로 하고 있습니다. 한마디로 친구나 지인과 함께 즐기는 게임이라고 할 수 있습니다. 이에 따라 SNG와 일반 온라인 게임의 가장 큰 차이는 커뮤니티 기능의 지.. 2011. 3. 25.
GREE에 의한 대규모 소셜 게임 만드는 방법 *이 카테고리는 게임과 무관한 길을 걸어온 나에게 어느날 때아닌(?) 2D 소셜 플래시 게임을 급개발하게 됨으로 인해 빠듯하게 한달새에 플래시 액션스크립트 & 디자인 관련서적 3-4권을 읽고 곧바로 개발시작하면서 필요한 자료를 스크랩 하고자 개설 하였습니다.(모든 서적이 디자이너를 위한 액스3.0 샘플위주로 된 겉핡기식 교재만 있을 뿐, 이 계통에 입문하려는 분에게는 마로의 꿈을 권장합니다) 그런데,결국 플래시는 Layer 상에서의 addChild 나 EventDispatch,addListener 의 조합으로 이루어진 껍데기에 불과하고 중요한건 플래시 액션 스크립트 자체가 아니란걸 알게 되는군요.. CEDEC 2010 GREE에 의한 대규모 소셜 게임 만드는 방법 급성장을 이루고 있는 소셜 게임 기업 중.. 2011. 3. 25.