[소셜게임 제작기] 상점다이얼로그 UI 구현.
아, 이건 소셜게임 제작기 라고 명명해야 하나... 플래시 AS3.0을 자꾸하다 보니, 내 짱박아놓고 손도 안대버린 DamulScript의 업그레이드가 자꾸 눈에 밟힌다.. 겨우, 상점하나 붙여가는 중,, 데이타 i/f 연동작업 대비 병행작업, 아 2D게임 이라 그런지,그닥 엄청난 기술력이 없는 플래시 기반 소셜 웹게임,잡코딩, 이런 노가다는 없을듯 하다.. 게임업계에 종사한것도 아닌 내가 아무것도 모르고 이렇게 처음부터 백지상태에서 각종 컨트롤 제작, 엔진작업 까지 하면서 일일이 다 만들어 가야되는 1인 3역 개발 체제라 그런지 쓰잘데기 없는것부터 좀 있어보이는 것까지 할게 태산이구나. 그나마 그동안의 내공으로 좀 쉬운 부분이 많아서,, 번개처럼 풀리지는 못해도 하나하나 풀면서 다행..시간이 없는 관계..
2011. 7. 21.