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플래시3

HTML5,PC에서도 사라지는 어도비 플래시 ActiveX 다음으로 소프트웨어 최악의 발명품중 하나인 플래시(플랫폼)의 끝물의 언저리에서.. ActiveX 퇴출의 일환으로, 어도비 플래시, 애플 이어 MS `윈도우8`서도 못쓴다 [이데일리] 2011년 09월 16일(금) 오전 06:03 - MS "배터리수명-보안성 등 개선 위한 것" - 어도비 `충격`.."계속 지원하겠다" 요청 [뉴욕= 이데일리 이정훈 특파원] 마이크로소프트(MS)가 새로 출시하는 오퍼레이팅시스템(OS)인 `윈도우8`에서 어도비 플래시비디오 프로그램을 사용할 수 없도록 할 방침이다. 어도비 플래시는 웹 브라우저상에서 플래시 동영상 재생을 가능하게 해주는 프로그램이다. 15일(현지시간) 블룸버그에 따르면 MS는 `윈도우8`의 인터넷 익스플로러10 웹브라우저 상에서 어도비 플래시를 .. 2011. 9. 16.
[소셜게임 제작기] 상점다이얼로그 UI 구현. 아, 이건 소셜게임 제작기 라고 명명해야 하나... 플래시 AS3.0을 자꾸하다 보니, 내 짱박아놓고 손도 안대버린 DamulScript의 업그레이드가 자꾸 눈에 밟힌다.. 겨우, 상점하나 붙여가는 중,, 데이타 i/f 연동작업 대비 병행작업, 아 2D게임 이라 그런지,그닥 엄청난 기술력이 없는 플래시 기반 소셜 웹게임,잡코딩, 이런 노가다는 없을듯 하다.. 게임업계에 종사한것도 아닌 내가 아무것도 모르고 이렇게 처음부터 백지상태에서 각종 컨트롤 제작, 엔진작업 까지 하면서 일일이 다 만들어 가야되는 1인 3역 개발 체제라 그런지 쓰잘데기 없는것부터 좀 있어보이는 것까지 할게 태산이구나. 그나마 그동안의 내공으로 좀 쉬운 부분이 많아서,, 번개처럼 풀리지는 못해도 하나하나 풀면서 다행..시간이 없는 관계.. 2011. 7. 21.
GREE에 의한 대규모 소셜 게임 만드는 방법 *이 카테고리는 게임과 무관한 길을 걸어온 나에게 어느날 때아닌(?) 2D 소셜 플래시 게임을 급개발하게 됨으로 인해 빠듯하게 한달새에 플래시 액션스크립트 & 디자인 관련서적 3-4권을 읽고 곧바로 개발시작하면서 필요한 자료를 스크랩 하고자 개설 하였습니다.(모든 서적이 디자이너를 위한 액스3.0 샘플위주로 된 겉핡기식 교재만 있을 뿐, 이 계통에 입문하려는 분에게는 마로의 꿈을 권장합니다) 그런데,결국 플래시는 Layer 상에서의 addChild 나 EventDispatch,addListener 의 조합으로 이루어진 껍데기에 불과하고 중요한건 플래시 액션 스크립트 자체가 아니란걸 알게 되는군요.. CEDEC 2010 GREE에 의한 대규모 소셜 게임 만드는 방법 급성장을 이루고 있는 소셜 게임 기업 중.. 2011. 3. 25.